神秘石交流

神秘石交流專區,

有需要的石頭均可留言,

敬請告知遊戲ID以及自備足夠等級的砥石囉!


神秘石素質一覽。(不定期更新)

2013年7月13日 星期六

夢幻閒聊—密教技能篇

日版新章於7/10開放、新技能也徹底明朗了,
這邊就簡單的聊聊夢幻新技能,
相關新技能的情報可參照寄合所:天下夢幻新目錄

上人之書.九

羅漢之唱、羅漢法力
陣營技能,生命恢復效果上升、我方受損傷效果下降,
分別消耗15個士氣玉,隨著行動次數的累積可增加士氣值,
士氣計量表累計滿則可獲得士氣玉。

KOEI似乎有意讓這個新系統成為某種小奧義讓玩家使用,
但目前還在觀望中,以鍛冶共通堅磐氣魄為例,
消費5士氣玉得到我方全體受損傷效果下降,
但時效似乎僅有2分左右(情報未明、還有待觀察),
且隊伍全員共用士氣玉,因此以效益來說應該輪不到密教放羅漢,
而是會給其他更有效的陣營技能施放。

無為.貳
解除我方單體目標固定狀態、同時給予目標固定耐性上升,
即單體版的古神靜寂,而以靜寂為例、所謂的目標固定耐性,
日版玩家心得是單純對於目標固定技有魅力上升的感受,
可以加快解拉速度、但還是會受目標固定技能影響,
而非像不變之歌這類技能有著高度不受干擾的抗性。

但對本身魅力基礎不錯的職特來說我想應該還是有相當的效益,
如武士道本身魅力即有一定水準,
但缺乏自制心的條件下仍有機會被對方盾役干擾,
因此也許對這類職役來說是個不錯的輔助技能。

全體解咒.參
全體解咒.貳+六根清淨的複合技能,
看來KOEI也意識到各種不同的負向狀態解除技能實在太雜亂了,
解除行動扣血需要六根、持續扣血需要合掌、屬性詛咒需要解咒
目前的整合相對來說是比較好的方向,省格子也省行動,
但仍綁定神職、藥師、僧侶三職,能樂似乎完全被忽視在外,
只能期待夢幻2KOEI是否會大發慈悲幫驅邪之調增加六根效果。

密教秘術.捌

孔雀明王秘法
半自動孔雀,好處是相當程度解放了密教開場的行動,
未如先前預期,術結界對妖周天依然相當無解這點有點失望,
尤其是在無準備全體術頻繁、又帶妖周天的某些BOSS戰中,
更能體會術減役的無奈;
身為專職術減、但面對此情形卻幾乎無有效對應方式,
反倒是雅樂奧義御靈之神歌、神通奧義神靈操雷之術更能有所發揮。
以目前NPC AI來說、看到開場全體術結界,
陰陽直接星辰的機會相當高,開場識破役的處理也許要更小心。

往相迴向
需詠唱準備的單體妖術攻擊、同時恢復我方單體成員生命,
可以真言、詠唱賦予.肆省略準備動作。
KOEI似乎將這招定位同於4大主補的新單體恢復技能,
無智印效果下可恢復2500左右生命值,
傷害部份情報未明、但猜測大約有23002500左右。
如果搭配半自動孔雀、開場真言後使用往相迴向,
即使未領到神職二者詠唱、密教也能提供盾役相當不錯的恢復量,
降低開場鎧極賦予堆疊較弱時、盾鍛大失血的機會,
也許萬年不見天日的真言語有發揮空間了,
等夢幻開始也許可以嘗試這樣的行動模式。

馬頭明王法
看來KOEI注意到雙刀鍛推變態BOSS的強勢了,
這招3體生吸感覺很明顯就是要密教去抱雙刀鍛的大腿,
靠著獅子烈吼反擊瞬間給予高傷害以及恢復盾役生命,
看來也是個相當不錯的技能了。

烏樞沙摩秘咒
敵對方單體最大生命降為與現在生命同值,戲稱對慶次神技 ()
大概也是針對這類特殊規則的BOSS會較為有效,
泛用性大概不如鳳凰奧義迴向來迎印。
(這好像也是天下夢幻各職特的普遍現象?)

密教夢幻技能整體來說亮點不多,
但靠著吃過去老本大概也還是能混到一點位置出團,
尤其有了半自動孔雀之後行動模式也會有修正空間,
以上、閒聊等改版,祝大家遊戲愉快啦~

(大概得等半年以上吧?我絕對不會說我最期待的只有高畫質的部份…)

3 則留言:

  1. 這幾天在頻道裡為了「靜寂」的真正效果吵得沸沸揚揚的。
    無意間看到了這篇,身為一個深愛古神的玩家,這篇對「目標固定耐性」的剖析,是我目前為止看過最客觀、最中肯的!

    回覆刪除
    回覆
    1. 你能在密教的網誌撈到古神的分析也真是不簡單 XD

      刪除
  2. 這一切都要感謝google大神啊XD

    回覆刪除