瀧川一益,神秘石報酬不錯、但相較慶次,
瀧川的難搞程度高了不少,
想要一週多一次抽獎機會、又有點底子的玩家,
可以考慮看看每週刷刷,
以下介紹NPC重點技能:
⊙毒牙:單體近距攻擊、附帶麻痺效果及強效行動扣血狀態,直接傷害低、但行動扣血傷害則有2000~4000之譜,中招後建議等隊友六根再行動、避免行動後瞬間傷害過高。
我方組成:鎧鍛、武士、軍學、雅樂、修驗、密教、仙論,
攻略順序:1、6、2,之後可隨意。
鎧鍛:主責傷害承受,由於敵總傷害高、且看破等技能使用頻繁,維持▲相當重要,攻略中幾次也瀕臨倒盾危機,在目標固定與鎧極賦予、自丹的選擇間相當考驗鎧鍛的能力與經驗。
武士:協助分擔傷害,由於現階段技能設計上武士幾乎難以守護方式協助主盾傷害分擔工作,保持心頭結界外適時以單體固定技分擔無法避免的術傷或是其他強力傷害顯得相當重要。
※決鬥名乘雖附帶自身受守護率降低效果,但目標固定時間、成功率等項遜色不少,因此實戰中使用仍有困難。
軍學:有妖周天的地方就有軍學的飯碗,由於敵2號目標固定等干擾頻繁、且成功率不俗,軍學仍是較能穩定沉默目標的職特,但此組成中之陰、藥在未準備狀態下硬沉的成功率並不甚高,因此必要時仍需堅忍分擔傷害、並注意準備術的狀況。
仙論:仰仗高魅可集中目標先取威脅最高的1號、適時協助注意止術,或是消散干擾3號的單體術、6號的恢復等行動,此組成火力不足、但1號的血量並不算高,因此在取下1號的過程中並不算太過阻滯,但2號那個血量就打到實在是天荒地老…
密教:組成雖有2個妖周天,但上遁術.參與旋風之舞等上位神舞技能所造成的術傷亦相當可觀,可適當的補上孔雀;其餘則協助軍荼利給予盾役術耐性,或是協助恢復與輸出、解除行動扣血等工作。
雅樂:看破頻率高、技能附帶行動扣血狀態亦多,加上總傷害高的壓力、相當考驗補唱的時機點,其次賦予下克上之歌、協助六根等也能夠減輕盾役的壓力。
另外瀧川亦可採極樂法攻略,但仍需有一軍學協助沉默3、6的術傷,否則6號使用禍因之風.貳的頻率相當高(無腦連發可能),加上1號的遁術、很容易因為群體傷害過高造成隊伍崩壞,極樂法攻略較快、但需要較多次磨合與運氣上的配合,也是相當不錯的攻略方法。
以上、介紹一點攻略心得,祝大家遊戲愉快~
嗚嗚 帶我推王
回覆刪除快去抱你的賴賴大腿,現在軍學超夯!
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