所以、軍荼利明王法的術耐性50%上升狀態也增強了,
由先前的測試得知、術耐性上升狀態能夠作用的範圍是有限的,可歸納如下:
最終術傷害=
〔(術基本傷害*周天法1.2倍*反閉等白燈技能加成)*50%軍荼利效果〕+
〔(術傷害額外紅利)*周天法1.2倍*反閉等白燈技能加成〕+
技能紅利加成(如鍊星法依照武器攻擊力多寡提供的額外傷害)
※注意的是術傷害上升的無屬性賦予有上限限制,
術傷害額外紅利指的是覺醒威力所增加的傷害。
而本次改版後軍荼利可輕減的術傷害再作以下測試,瞭解修正的幅度:
施術方以威力覺醒MAX龍脈斬禍、受術方有軍荼利狀態下進行測試,
第一組數據,1219改版前:
第一次
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第二次
|
第三次
|
平均
|
|
素狀態
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1777
|
1763
|
1738
|
1759
|
周天法
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2092
|
2100
|
2031
|
2074
|
大周天
|
2507
|
2529
|
2448
|
2495
|
周天法+大周天
|
2895
|
2830
|
2776
|
2834
|
第二組數據,1219改版後:
第一次
|
第二次
|
第三次
|
平均
|
|
素狀態
|
1132
|
1126
|
1159
|
1139
|
周天法
|
1281
|
1344
|
1298
|
1308
|
大周天
|
1525
|
1486
|
1520
|
1510
|
周天法+大周天
|
1646
|
1718
|
1673
|
1679
|
可以看到輕減的幅度上升非常多,再以此數據作推算以及補充數據:
在未有軍荼利狀態下→
1.大周天+龍脈,平均3次術傷害為3015,
2.周天法+大周天+龍脈,平均3次術傷害為3393。
※以上數據均未計入鍊星法。
※撰文過程中額外加測了鍊星法,推估鍊星法亦會受到術耐性狀態限制。
推算目前版本的術耐性上升狀態計算公式非常單純,
最終術傷害=
〔(術傷害*周天法1.倍*反閉等白燈技能加成)+
技能紅利加成(如鍊星法依照武器攻擊力多寡提供的額外傷害)〕*50%軍荼利效果
簡單易懂,不管怎樣最後術傷害就是除以2,
連白燈賦予上限也是先把超過的部份扣除之後再作50%的效果計算,
這次改版讓這項技能的實用性一整個飛躍,
以後面對妖周天的BOSS實在沒有理由不放了...
以上測試、下台鞠躬,歡迎討論交流!
安安版主大大我是從您在巴哈上連結過來的路人甲
回覆刪除版主大大真的好神好厲害唷><(叩拜
改天一定要跟您一起出團見識見識
耶...應該會失望才是,
刪除那天推個小幡信貞,
對於術我只有看得到止不到的份 (哀傷)