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神秘石素質一覽。(不定期更新)

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2013年10月20日 星期日

往相迴向生命恢復覺醒測試

往相迴向生命恢復覺醒告一段落,作個簡單的測試:

施術僧戰鬥中智770、魅637,以往相迴向生命恢復覺醒LV 0LV 10LV 20分別進行測試。









2013年10月11日 星期五

往相迴向恢復量依據測試

新章、新技能,就是代表滿滿的測試文動力!首先就是密教新技能往相迴向,測試之前料想該技能恢復公式與上位技能蓮華相同,於是做了幾組人物角色能力的不同測試:

2013年2月15日 星期五

軍荼利三鈷印恢復量上升效果測試

僧侶戰鬥中角色魅力為589,

1.以蓮華進行測試:


1
2
3
平均
上升倍率
素狀態
2357
2323
2295
2325

智拳印.參
3127
3235
3196
3186
1.37
軍荼利三鈷印
3669
3469
3731
3623
1.56

2.以全體蓮華進行測試:


1
2
3
平均
上升倍率
素狀態
1633
1598
1562
1598

智拳印.參
2005
2066
2180
2084
1.30
軍荼利三鈷印
2441
2493
2341
2425
1.52

3.以恢復.肆進行測試:


1
2
3
平均
上升倍率
素狀態
878
887
921
895

智拳印.參
1438
1413
1347
1399
1.56
軍荼利三鈷印
1667
1641
1729
1679
1.87

2013年2月14日 星期四

阿鼻地獄測試


時隔1年多,終於把這項技能覺醒完畢,
也順便來測覺醒項目「生命減少速度」的實際數據。

同樣利用武技任務進行測試,以大和尾隨犬為例,
已知尾隨犬血量為6092

2012年12月20日 星期四

1219鳳凰2陣—長篠之陣改版

長篠之陣改版,「護鬼法力」等耐性上升技能所影響的被傷害變動量最大値増加。
所以、軍荼利明王法的術耐性50%上升狀態也增強了,
由先前的測試得知、術耐性上升狀態能夠作用的範圍是有限的,可歸納如下:

2012年6月27日 星期三

謎樣的軍荼利明王法測試

一切的起因都是這張圖片...








這是小田原1前田利家身邊的特殊NPC又左之近習,
開場7號會瞬間轉滿四象、陰陽則上星辰法,
雖然圖片不明顯,但上圖是四象滿、星辰法的周天與反閉效果俱在,
在有軍荼利的護持之下、NPC千紫萬紅傷害為4072,
根據軍荼利狀態圖示為術耐性上升50%的說明,
我也很直觀將該技能效果解讀為「術傷害減半」,
但如果這樣去反推上圖傷害,千紫萬紅傷害高達8000?
怎麼想都覺得很奇怪...所以才有了今天的測試。

(以上是落落長的前言)

2012年3月30日 星期五

雙戒陀羅尼測試

繼續用武技任務測試技能,
本日測試對象是越中雉雞,參考血量為5958,
測試方式如先前,施放雙戒陀羅尼後開始以碼表計時,
最後得出持續扣血狀態的總傷害量與經過時間。
總傷害量:540,經過時間為28秒,結算每秒約20點傷害。
(是個完全不吸引人的奧義)
(這奧義爛到我連拍圖的動力都沒有,無誤)

2011年9月8日 星期四

氣合打擊技能測試—以氣力擊.肆為例

在PTT上看到另一資料則是網友SHOWTOW提供的:
「氣力擊自身智力越高~對方扣的氣合越大」
這項資訊我沒有親身實證,本次測試主要是想知道,
「受攻擊方的智力高低是否對氣合傷害有影響?」

2011年9月5日 星期一

阿鼻地獄測試—未完

測試NPC:評定任務—武技鍛鍊.壹,越中雉雞,已知血量為5958。
測試方式:
1.阿鼻地獄未覺醒任何項目。








2.施放阿鼻地獄後俟目標出現生命力持續減少狀態按下碼表,計算狀態時間持續69秒。
3.戰鬥勝利後計算阿鼻地獄造成總傷害為792,每秒傷害約11.48。









結論:本測試未完成,未來希望紀錄覺醒LV0、LV10、LV20扣血速度的不同,
不過大概得等我練很久...不知道明年能不能把這項測試做完  (汗)
意外的是跟寄合所給的數據差距有點大,就個人感受來說...
我猜測生命持續減少狀態或許也有傷害浮動的設計,而非都是固定的
不知道其他人會不會有同樣的想法?
總之,雖然持續時效很短,隨機五體的阿鼻地獄扣血也是頗兇,
期待覺醒滿之後會有更亮眼的表現囉。

2011年9月4日 星期日

五大明王法測試—未完

測試NPC:評定任務—武技鍛鍊.壹,越中雉雞。
測試方式:
1.首先測試雉雞總血量為5958,









2.施放五大明王法後俟目標出現生命力持續減少狀態按下碼表,計算狀態時間持續129秒。
3.戰鬥勝利後計算五大明王法總傷害為2178,每秒傷害約16.88。









備註:五大明王法全項目覺醒滿。


結論:
.....這是一招毫無覺醒價值的技能  (誤)
就扣血狀態來說、完全比不上特六的靈縛秘咒
(任選3體每秒傷害約19-20左右,狀態必中),
加上先前在「生命力減少速度」覺醒LV18時也曾經測試過一次,
每秒傷害和這次覺醒LV20其實差不多、大概都是每秒傷害16-17左右,
無法確認是不是BUG,又或是覺醒等級差距不明顯所造成,
不過我也來不及把覺醒重置回去測試LV0和LV20的差別...
等之後有空開始覺醒阿鼻地獄的時候再來嘗試看看好了,
以上、不負責任測試~


謎樣的八大明王秘咒


心血來潮來測了一下密教謎樣的八大明王秘咒,
施術方:65等密教,受術方:63等雅樂,
測試方式:各個不同智力的版本各施放八大明王秘咒20次。

版本1:
密教戰鬥中智296,雅樂戰鬥中智556,密僧智小於雅樂260點,
成功11次,失敗9次,成功率55%。

版本2:
密教戰鬥中智296,雅樂戰鬥中智556,雅樂戰鬥中施放自身智神和魂,
依寄合所公式計算戰鬥中智為962,密僧智小於雅樂666點,
成功7次,失敗13次,成功率35%。

版本3:
密教戰鬥中智552,雅樂戰鬥中智556,密僧智小於雅樂4點,
成功19次,失敗1次,成功率95%。

版本4:
密教戰鬥中智552,雅樂戰鬥中智556,雅樂戰鬥中施放自身智神和魂,
依寄合所公式計算戰鬥中智為962,密僧智小於雅樂410點,
成功18次,失敗2次,成功率90%。

結論:

1.樣本數非常稀少。 (對不起、是我懶惰...)
2.成功率比我想像中的高...版本2中極端的智差、成功率僅35%左右,
但是在雙方智相當接近的狀態下、成功率居然高過9成,這還滿讓我訝異的。
3.比較版本1與版本4,雖然智差距從260拉到410,但在密僧自身智力550的狀態下,
成功率反而逆勢從55%成長到90%,所以我覺得密教本身智撐到550-600之間,
對於八大就算已盡人事了,剩下的就看天命囉 (?)
4.當對手智大於自己650以上,八大是不可靠的! (看看隔壁的道滿和六迷...)
以上,相當粗淺的測試與實驗,
感謝協助的友人長谷川大人,最後再補上幾張八大成功的照片。