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神秘石素質一覽。(不定期更新)

2013年2月14日 星期四

阿鼻地獄測試


時隔1年多,終於把這項技能覺醒完畢,
也順便來測覺醒項目「生命減少速度」的實際數據。

同樣利用武技任務進行測試,以大和尾隨犬為例,
已知尾隨犬血量為6092

1.生命減少速度覺醒LV0,以碼表測試持續扣血66秒,
造成756點傷害,平均每秒傷害11.45
















2.生命減少速度覺醒LV10,以碼表測試持續扣血64秒,
造成854點傷害,平均每秒傷害13.34
















3.生命減少速度覺醒LV20,以碼表測試持續扣血69秒,
造成1040點傷害,平均每表傷害15.07

















結論:可以看到覺醒每提昇10等、每秒約多2點傷害...
這是什麽雞肋到天邊的效果  (翻桌)

而扣血效果較為顯著的技能如靈縛秘咒、蛇紋孔.貳,
KOEI卻又不給生命減少速度的覺醒項目,實在有夠小氣!
PC方最兇的也就修驗的蛇紋孔.貳、1秒不過25點傷害、還單體
NPC什麽鬼凶風.伍卻每秒60點傷害還全體大放送!
這差距也太大了...
我都不好意思說靈縛秘咒扣得有怎樣兇了  (誤)

※秒數之間的差距應是來自系統設定:
信On對於技能持續時間的判定均是在行動演示完畢之後進行,
行動演示中的動畫結束、切換到下一個行動演示之前的這個瞬間,
會進行各種時間持續技能的存續判定,
也就是就算目前演示中的動畫進行到一半孔雀的3分鐘時效已經結束了,
術結界狀態仍會持續到這次動畫演示完畢才會確實消失,
也因為這個遊戲的基礎設定如此,
才會有幾次測試中秒數均不一致的狀況。

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