這是小田原1前田利家身邊的特殊NPC又左之近習,
開場7號會瞬間轉滿四象、陰陽則上星辰法,
雖然圖片不明顯,但上圖是四象滿、星辰法的周天與反閉效果俱在,
在有軍荼利的護持之下、NPC千紫萬紅傷害為4072,
根據軍荼利狀態圖示為術耐性上升50%的說明,
我也很直觀將該技能效果解讀為「術傷害減半」,
但如果這樣去反推上圖傷害,千紫萬紅傷害高達8000?
怎麼想都覺得很奇怪...所以才有了今天的測試。
(以上是落落長的前言)
針對軍荼利的術傷減少效果我分別做了兩組,
施術方:陰陽師使用技能:光芒˙華,除卻鍊星昇氣法等自動技能加成效果,
受術方:僧僅使用智拳印方便測試中恢復自身生命。
第一次
|
第二次
|
第三次
|
平均
|
|
無狀態下
|
401
|
378
|
382
|
387
|
周天法
|
488
|
472
|
492
|
484
|
大周天
|
696
|
655
|
646
|
665
|
周天法+大周天
|
862
|
838
|
859
|
853
|
受術方:僧侶施放自身軍荼利明王法狀態下,再次測試光芒˙華傷害數據。
第一次
|
第二次
|
第三次
|
平均
|
減少比例
|
|
無狀態下
|
201
|
186
|
183
|
190
|
50.90%
|
周天法
|
232
|
234
|
235
|
233
|
51.86%
|
大周天
|
343
|
331
|
339
|
337
|
49.32%
|
周天法+大周天
|
420
|
413
|
404
|
412
|
51.70%
|
可以看到在周天法、大周天的術傷加成效果下,軍荼利均能發揮約50%的減傷效果,
也符合當初對軍荼利明王法的解讀。
施術方:陰陽師使用技能:煉氣飛刀,
除卻鍊星昇氣法等自動技能加成效果,威力覺醒LV13
除卻鍊星昇氣法等自動技能加成效果,威力覺醒LV13
受術方:僧僅使用智拳印方便測試中恢復自身生命。
第一次
|
第二次
|
第三次
|
平均
|
|
無狀態下
|
1796
|
1834
|
1818
|
1816
|
周天法
|
2204
|
2140
|
2214
|
2186
|
大周天
|
2592
|
2637
|
2583
|
2604
|
周天法+大周天
|
2833
|
2906
|
2840
|
2859
|
受術方:僧侶施放自身軍荼利明王法狀態下,再次測試煉氣飛刀傷害數據。
第一次
|
第二次
|
第三次
|
平均
|
減少比例
|
|
無狀態下
|
1198
|
1258
|
1212
|
1222
|
32.71%
|
周天法
|
1562
|
1474
|
1505
|
1513
|
30.77%
|
大周天
|
1944
|
1900
|
1941
|
1928
|
25.96%
|
周天法+大周天
|
2341
|
2209
|
2266
|
2272
|
20.53%
|
嗯...這就是本次測試讓我非常不解的地方,
光芒˙華與煉氣飛刀兩次測試中角色能力、技能裝備沒有更動,
陰陽實裝的技能為上圖所示,
但不能理解為何前後兩次測試中軍荼利減傷效果會有如此的落差,
目前猜想一是軍荼利無法防禦技能覺醒威力所增加的傷害,
不過似乎還是不夠有力去解釋這些測試數據,
另一個猜想則是煉氣飛刀有保障最低基本術傷?
這又好像有點過於天馬行空 XD
以施術方周天+大周天、受術方有軍荼利狀態下,煉氣飛刀傷害2200左右,
除卻對人傷害減半效果其實會相當接近文頂NPC千紫萬紅的感覺,
(假設四象轉滿後的千紫萬紅與更高階技能煉氣飛刀的傷害差距打平)
所以好像也滿接近實際情形的...
想不透的就是軍荼利的效果為何不如預期...
目前也想不到有什麽好梗可以解釋他 囧
總之,是一次謎樣的技能測試...
(搞得我好亂啊 囧)
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1010627增補分隔線
根據先前的測試數據,
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1010627增補分隔線
根據先前的測試數據,
推斷特化技能的「威力覺醒」部份無法計入軍荼利的減傷效果,
所以今天再次做了延伸的測試:
施術方:陰陽師使用覺醒LV0的五雷法,並除卻鍊星等增幅效果技能,
受術方:僧侶不使用術減技能。

受術方:僧侶施放自身軍荼利明王法狀態下,再次測試五雷法傷害數據。
由上測試數據可知,
在五雷法未有覺醒威力影響下,軍荼利多能發揮約50%的減傷效果,
值得注意的是最後一組周天法+大周天的測試下減傷只有40%左右,
暫時推測是白燈賦予上限影響所致:
未有軍荼利減傷下、雙周天狀態受白燈賦予上限影響,
五雷平均傷害為1536,而軍荼利後發動減傷效果,
拉大五雷傷害與賦予上限之間的差距,使增幅效果能夠更完整的發揮,
因此反而降低了軍荼利的減傷效果。
綜合上述測試可以推斷,
特化技能的「覺醒威力」增加傷害的部份是不會受到術耐性上升的效果減少的,
而再參照留言中的長空之鷹的試算方式,
可以再作延伸的討論:
以上面無軍荼利效果的煉氣飛刀傷害數據試算,
(大周天因為需考量賦予上限的影響,因此不列入試算內)
由上面試算結果,覺醒傷害增幅的部份需額外計算技能增幅部份,
回推結果才能較貼近軍荼利50%減傷的效果,
(周天法狀態下若是仍單以650計算,則減傷效果僅有42.6%,差距較大)
推斷除了覺醒威力無法受軍荼利效果減傷外,
在術增幅技能狀態下,覺醒傷害需額外計算增幅效果,
且亦不受軍荼利的影響而減少。
※如此也更能解釋為何在先前測試中,陰陽有術傷增幅技能下,
軍荼利減傷效果是逐步衰退、甚至到僅有20%左右的結果。
額外加測軍荼利對鍊星法的效果:
陰陽師裝備忠義妖刀,無增幅技能狀態下施放煉氣飛刀。
以平均傷害計算鍊星法約增加223點傷害,依忠義妖刀攻擊168、鍊星法增幅2.5倍,人戰傷害減半計算,理論上鍊星會增加210點傷害,
因此依數據來看軍荼利對於鍊星法的增幅亦是無效的。
結論:(不想看中間太多數據的話、直接跳這邊就對了!)
1.威力覺醒、鍊星法等術傷增幅效果均不受軍荼利等術耐性上升狀態抑制。
2.在術傷害增幅技能(周天法、大周天等)下,
威力覺醒所增加的傷害會額外計算技能增幅的加成,
且亦不受軍荼利等術耐性上升狀態抑制。
3.在軍荼利等術耐性上升狀態下,反閉、大周天、凝神等白燈術傷增幅效果,
傷害賦予上限可能會得到某種程度的解放,造成術耐性上升無法完全發揮。
雖然這個測試又會扯上一個很有趣的題目:究竟NPC有沒有所謂的技能覺醒?
所以今天再次做了延伸的測試:
施術方:陰陽師使用覺醒LV0的五雷法,並除卻鍊星等增幅效果技能,
受術方:僧侶不使用術減技能。

第一次
|
第二次
|
第三次
|
平均
|
|
無狀態下
|
704
|
725
|
672
|
700
|
周天法
|
903
|
872
|
847
|
874
|
大周天
|
1256
|
1223
|
1222
|
1234
|
周天法+大周天
|
1487
|
1562
|
1560
|
1536
|
受術方:僧侶施放自身軍荼利明王法狀態下,再次測試五雷法傷害數據。
第一次
|
第二次
|
第三次
|
平均
|
減少比例
|
|
無狀態下
|
349
|
356
|
362
|
356
|
49.14%
|
周天法
|
446
|
431
|
464
|
447
|
48.86%
|
大周天
|
605
|
623
|
606
|
611
|
50.49%
|
周天法+大周天
|
931
|
900
|
887
|
906
|
41.02%
|
由上測試數據可知,
在五雷法未有覺醒威力影響下,軍荼利多能發揮約50%的減傷效果,
值得注意的是最後一組周天法+大周天的測試下減傷只有40%左右,
暫時推測是白燈賦予上限影響所致:
未有軍荼利減傷下、雙周天狀態受白燈賦予上限影響,
五雷平均傷害為1536,而軍荼利後發動減傷效果,
拉大五雷傷害與賦予上限之間的差距,使增幅效果能夠更完整的發揮,
因此反而降低了軍荼利的減傷效果。
綜合上述測試可以推斷,
特化技能的「覺醒威力」增加傷害的部份是不會受到術耐性上升的效果減少的,
而再參照留言中的長空之鷹的試算方式,
可以再作延伸的討論:
以上面無軍荼利效果的煉氣飛刀傷害數據試算,
平均傷害
|
覺醒傷害增幅
|
推算軍荼利減傷
(參照長空之鷹試算方式)
|
|
無狀態下
|
1816
|
650
|
50.94%
|
周天法
|
2186
|
650*1.2(周天法增幅)
|
47.87%
|
(大周天因為需考量賦予上限的影響,因此不列入試算內)
由上面試算結果,覺醒傷害增幅的部份需額外計算技能增幅部份,
回推結果才能較貼近軍荼利50%減傷的效果,
(周天法狀態下若是仍單以650計算,則減傷效果僅有42.6%,差距較大)
推斷除了覺醒威力無法受軍荼利效果減傷外,
在術增幅技能狀態下,覺醒傷害需額外計算增幅效果,
且亦不受軍荼利的影響而減少。
※如此也更能解釋為何在先前測試中,陰陽有術傷增幅技能下,
軍荼利減傷效果是逐步衰退、甚至到僅有20%左右的結果。
額外加測軍荼利對鍊星法的效果:
陰陽師裝備忠義妖刀,無增幅技能狀態下施放煉氣飛刀。
第一次
|
第二次
|
第三次
|
平均
|
|
無狀態下
|
1198
|
1258
|
1212
|
1222
|
無狀態+鍊星法
|
1453
|
1475
|
1408
|
1445
|
以平均傷害計算鍊星法約增加223點傷害,依忠義妖刀攻擊168、鍊星法增幅2.5倍,人戰傷害減半計算,理論上鍊星會增加210點傷害,
因此依數據來看軍荼利對於鍊星法的增幅亦是無效的。
結論:(不想看中間太多數據的話、直接跳這邊就對了!)
1.威力覺醒、鍊星法等術傷增幅效果均不受軍荼利等術耐性上升狀態抑制。
2.在術傷害增幅技能(周天法、大周天等)下,
威力覺醒所增加的傷害會額外計算技能增幅的加成,
且亦不受軍荼利等術耐性上升狀態抑制。
3.在軍荼利等術耐性上升狀態下,反閉、大周天、凝神等白燈術傷增幅效果,
傷害賦予上限可能會得到某種程度的解放,造成術耐性上升無法完全發揮。
雖然這個測試又會扯上一個很有趣的題目:究竟NPC有沒有所謂的技能覺醒?
我個人的傾向是有的,理由是在過去玩家並沒有技能覺醒這一個大坑的時候,
老玩家們應該都有印象吧?NPC陰陽放的素狀態五雷法就硬是比PC的痛上不少,
我自己覺得KOEI有給NPC額外增加的計算公式,
比方說NPC的五雷打得比玩家痛,
或是同樣PC放的迴向之印,
補PC只能有700多、而共鬥的NPC卻能恢復到1700上下,
只是後來KOEI把這樣的額外計算上的紅利掛上了「覺醒」的名字,
丟給玩家作為練功的大坑...
這是個人感受啦,千萬不要叫我去檢證這件事,
什麽線性回歸那種東西我完全看不懂啊! (逃跑)
老玩家們應該都有印象吧?NPC陰陽放的素狀態五雷法就硬是比PC的痛上不少,
我自己覺得KOEI有給NPC額外增加的計算公式,
比方說NPC的五雷打得比玩家痛,
或是同樣PC放的迴向之印,
補PC只能有700多、而共鬥的NPC卻能恢復到1700上下,
只是後來KOEI把這樣的額外計算上的紅利掛上了「覺醒」的名字,
丟給玩家作為練功的大坑...
這是個人感受啦,千萬不要叫我去檢證這件事,
什麽線性回歸那種東西我完全看不懂啊! (逃跑)



剛剛初步算了一下!
回覆刪除如果把飛刀覺醒威力扣掉重算的話!
沒有軍荼利且無覺醒的素飛刀應該可以打:1816-13X50=1166
有軍荼利且無覺醒的素飛刀應該可以打:1222-13X50=572
這樣子減術傷就有49%了!
感謝提供試算,所以這樣在各種術傷加成技能狀態下,軍荼利的防護效果不斷遞減,或許也可以解讀為覺醒威力所增加的傷害,在周天、大周天的加成後亦不會因為軍荼利而造成減傷的影響...?
回覆刪除不管怎麼說,當初KOEI開給密教用來應對周天效果的軍荼利,實際使用上還是不盡理想啊...只能說這招的雞肋指數又往上提昇了不少 (茶)
其實我還有一個問題!
回覆刪除我更想知道鍛的『忍耐挑釁』所得的術減能力和軍荼利是否能累加??
本身沒有鍛冶師可以作實測,就自身經驗來說,孔雀類的術結界、軍荼利的術耐性上升狀態、以及忍耐挑釁的驚嘆號小紅人符號,三者是可以互相累算的,不過多重狀態的減傷公式是怎麼計算的...就不是很清楚,這個測試可能也超出我能處理的範圍了
回覆刪除