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2012年6月27日 星期三

謎樣的軍荼利明王法測試

一切的起因都是這張圖片...








這是小田原1前田利家身邊的特殊NPC又左之近習,
開場7號會瞬間轉滿四象、陰陽則上星辰法,
雖然圖片不明顯,但上圖是四象滿、星辰法的周天與反閉效果俱在,
在有軍荼利的護持之下、NPC千紫萬紅傷害為4072,
根據軍荼利狀態圖示為術耐性上升50%的說明,
我也很直觀將該技能效果解讀為「術傷害減半」,
但如果這樣去反推上圖傷害,千紫萬紅傷害高達8000?
怎麼想都覺得很奇怪...所以才有了今天的測試。

(以上是落落長的前言)


針對軍荼利的術傷減少效果我分別做了兩組,


施術方:陰陽師使用技能:光芒˙華,除卻鍊星昇氣法等自動技能加成效果,
受術方:僧僅使用智拳印方便測試中恢復自身生命。


第一次
第二次
第三次
平均
無狀態下
401
378
382
387
周天法
488
472
492
484
大周天
696
655
646
665
周天法+大周天
862
838
859
853










受術方:僧侶施放自身軍荼利明王法狀態下,再次測試光芒˙華傷害數據。


第一次
第二次
第三次
平均
減少比例
無狀態下
201
186
183
190
50.90%
周天法
232
234
235
233
51.86%
大周天
343
331
339
337
49.32%
周天法+大周天
420
413
404
412
51.70%









可以看到在周天法、大周天的術傷加成效果下,軍荼利均能發揮約50%的減傷效果,
也符合當初對軍荼利明王法的解讀。

施術方:陰陽師使用技能:煉氣飛刀,
除卻鍊星昇氣法等自動技能加成效果,威力覺醒LV13
受術方:僧僅使用智拳印方便測試中恢復自身生命。



第一次
第二次
第三次
平均
無狀態下
1796
1834
1818
1816
周天法
2204
2140
2214
2186
大周天
2592
2637
2583
2604
周天法+大周天
2833
2906
2840
2859









受術方:僧侶施放自身軍荼利明王法狀態下,再次測試煉氣飛刀傷害數據。


第一次
第二次
第三次
平均
減少比例
無狀態下
1198
1258
1212
1222
32.71%
周天法
1562
1474
1505
1513
30.77%
大周天
1944
1900
1941
1928
25.96%
周天法+大周天
2341
2209
2266
2272
20.53%










嗯...這就是本次測試讓我非常不解的地方,
光芒˙華與煉氣飛刀兩次測試中角色能力、技能裝備沒有更動,








陰陽實裝的技能為上圖所示,
但不能理解為何前後兩次測試中軍荼利減傷效果會有如此的落差,
目前猜想一是軍荼利無法防禦技能覺醒威力所增加的傷害,
不過似乎還是不夠有力去解釋這些測試數據,
另一個猜想則是煉氣飛刀有保障最低基本術傷?
這又好像有點過於天馬行空  XD
以施術方周天+大周天、受術方有軍荼利狀態下,煉氣飛刀傷害2200左右,
除卻對人傷害減半效果其實會相當接近文頂NPC千紫萬紅的感覺,
(假設四象轉滿後的千紫萬紅與更高階技能煉氣飛刀的傷害差距打平)
所以好像也滿接近實際情形的...
想不透的就是軍荼利的效果為何不如預期...
目前也想不到有什麽好梗可以解釋他  囧

或者該重新思考「術攻擊耐性上升(50%)」的意義究竟是...?
總之,是一次謎樣的技能測試...
(搞得我好亂啊  囧)

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1010627增補分隔線

根據先前的測試數據,
推斷特化技能的「威力覺醒」部份無法計入軍荼利的減傷效果,
所以今天再次做了延伸的測試:

施術方:陰陽師使用覺醒LV0的五雷法,並除卻鍊星等增幅效果技能,
受術方:僧侶不使用術減技能。




第一次
第二次
第三次
平均
無狀態下
704
725
672
700
周天法
903
872
847
874
大周天
1256
1223
1222
1234
周天法+大周天
1487
1562
1560
1536

受術方:僧侶施放自身軍荼利明王法狀態下,再次測試五雷法傷害數據。


第一次
第二次
第三次
平均
減少比例
無狀態下
349
356
362
356
49.14%
周天法
446
431
464
447
48.86%
大周天
605
623
606
611
50.49%
周天法+大周天
931
900
887
906
41.02%

由上測試數據可知,
在五雷法未有覺醒威力影響下,軍荼利多能發揮約50%的減傷效果,
值得注意的是最後一組周天法+大周天的測試下減傷只有40%左右,
暫時推測是白燈賦予上限影響所致:
未有軍荼利減傷下、雙周天狀態受白燈賦予上限影響,
五雷平均傷害為1536,而軍荼利後發動減傷效果,
拉大五雷傷害與賦予上限之間的差距,使增幅效果能夠更完整的發揮,
因此反而降低了軍荼利的減傷效果。

綜合上述測試可以推斷,
特化技能的「覺醒威力」增加傷害的部份是不會受到術耐性上升的效果減少的,
而再參照留言中的長空之鷹的試算方式,
可以再作延伸的討論:

以上面無軍荼利效果的煉氣飛刀傷害數據試算,



平均傷害
覺醒傷害增幅
推算軍荼利減傷
(參照長空之鷹試算方式)
無狀態下
1816
650
50.94%
周天法
2186
650*1.2(周天法增幅)
47.87%

(大周天因為需考量賦予上限的影響,因此不列入試算內)
由上面試算結果,覺醒傷害增幅的部份需額外計算技能增幅部份,
回推結果才能較貼近軍荼利50%減傷的效果,
(周天法狀態下若是仍單以650計算,則減傷效果僅有42.6%,差距較大)

推斷除了覺醒威力無法受軍荼利效果減傷外,
在術增幅技能狀態下,覺醒傷害需額外計算增幅效果,
且亦不受軍荼利的影響而減少。
※如此也更能解釋為何在先前測試中,陰陽有術傷增幅技能下,
軍荼利減傷效果是逐步衰退、甚至到僅有20%左右的結果。

額外加測軍荼利對鍊星法的效果:
陰陽師裝備忠義妖刀,無增幅技能狀態下施放煉氣飛刀。

第一次
第二次
第三次
平均
無狀態下
1198
1258
1212
1222
無狀態+鍊星法
1453
1475
1408
1445

以平均傷害計算鍊星法約增加223點傷害,依忠義妖刀攻擊168、鍊星法增幅2.5倍,人戰傷害減半計算,理論上鍊星會增加210點傷害,
因此依數據來看軍荼利對於鍊星法的增幅亦是無效的。


結論:(不想看中間太多數據的話、直接跳這邊就對了!)

1.威力覺醒、鍊星法等術傷增幅效果均不受軍荼利等術耐性上升狀態抑制。
2.在術傷害增幅技能(周天法、大周天等)下,
威力覺醒所增加的傷害會額外計算技能增幅的加成,
且亦不受軍荼利等術耐性上升狀態抑制。
3.在軍荼利等術耐性上升狀態下,反閉、大周天、凝神等白燈術傷增幅效果,
傷害賦予上限可能會得到某種程度的解放,造成術耐性上升無法完全發揮。


雖然這個測試又會扯上一個很有趣的題目:究竟NPC有沒有所謂的技能覺醒?
我個人的傾向是有的,理由是在過去玩家並沒有技能覺醒這一個大坑的時候,
老玩家們應該都有印象吧?NPC陰陽放的素狀態五雷法就硬是比PC的痛上不少,
我自己覺得KOEI有給NPC額外增加的計算公式,
比方說NPC的五雷打得比玩家痛,
或是同樣PC放的迴向之印,
補PC只能有700多、而共鬥的NPC卻能恢復到1700上下,
只是後來KOEI把這樣的額外計算上的紅利掛上了「覺醒」的名字,
丟給玩家作為練功的大坑...
這是個人感受啦,千萬不要叫我去檢證這件事,
什麽線性回歸那種東西我完全看不懂啊! (逃跑)

4 則留言:

  1. 剛剛初步算了一下!
    如果把飛刀覺醒威力扣掉重算的話!
    沒有軍荼利且無覺醒的素飛刀應該可以打:1816-13X50=1166
    有軍荼利且無覺醒的素飛刀應該可以打:1222-13X50=572
    這樣子減術傷就有49%了!

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  2. 感謝提供試算,所以這樣在各種術傷加成技能狀態下,軍荼利的防護效果不斷遞減,或許也可以解讀為覺醒威力所增加的傷害,在周天、大周天的加成後亦不會因為軍荼利而造成減傷的影響...?

    不管怎麼說,當初KOEI開給密教用來應對周天效果的軍荼利,實際使用上還是不盡理想啊...只能說這招的雞肋指數又往上提昇了不少 (茶)

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  3. 其實我還有一個問題!
    我更想知道鍛的『忍耐挑釁』所得的術減能力和軍荼利是否能累加??

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  4. 本身沒有鍛冶師可以作實測,就自身經驗來說,孔雀類的術結界、軍荼利的術耐性上升狀態、以及忍耐挑釁的驚嘆號小紅人符號,三者是可以互相累算的,不過多重狀態的減傷公式是怎麼計算的...就不是很清楚,這個測試可能也超出我能處理的範圍了

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