其實這是一隻讓我落差感很高的BOSS,
因為最先推的3場都順到不行、但當我想陪打的時候卻完全卡住,
戰況能多扯就有多扯、運氣整個往死裡差去...
舉凡一個搖籃睡翻僧藥神、全體滿血卻被弓技集火旗頭,
讓我整整再卡了一個禮拜之後才能再次慘烈擊破,
完全忘了我當初是過得怎樣順風順水、甚至瞧不起這隻BOSS來...(泣)
敵NPC組成與技能可參照寄合所:武田勝賴
如同大家所知,這隻BOSS堪稱是信ON第一次NPC們有組織的大音戰術,
AI相當高,卡大音前陰陽凶方無掛、煙消霧散等都曾出現過,
所以整體打起來、勝賴的容錯率並不高,但說真的他不難,
大概有幾個重點整理如下:
1.開場戰鬥後3分左右45其中一神會出虎震的巨響,
效果如同雅樂大聲響、行動不能結束後NPC側全體LV2無屬性賦予,
效果為必定發動鬥志、時效約為1分鐘;
行動不能狀態結束後1號必定使用虎威的戰陣—
準備術、可連攜,傷害約為全體4500、附帶物術耐性25%低下狀態。
由於傷害相當高,且在戰鬥序盤就會使用、處理得不好就很容易造成隊伍覆滅。
第1次使用約為3分、第2次使用則約在戰鬥開始的9~10分左右,
每隔7分鐘會使用虎震的巨響,
也因為這招能夠完全體現仙論的優勢。
2.45的搖籃、不和,威脅相當高、PC側需有相對應的手段,
魅600~650以上的僧陰都不能夠完全倖免,
神職的不變、能樂的不動之謠必須,
由於這招完全是看運氣、且一旦重要職役被催眠就有可能覆滅,
因此是相當需要注意的殺招。
3.145的固定,與盾役隊友討論心得、1有點不太好拉且高傷害,45則是弓技穿守護,
對於後衛有相當的威脅。
我方組成與戰術規劃:
鎧鍛、武士、高醫、雅樂、密教、武藝、仙論,
鎧鍛主要顧自身藍燈、固定目標,
武士開場最好搶在3號之前行動、第2回則全體識破,
由於3號開場高機率刀上,若是保持紅燈開場可對盾鍛造成5000左右的傷害,
因此這部份開場的處理相當重要;
其次在處理準備術上武士在本組成中也有相當吃重的角色,
45會不變、相對造成武藝刀背或是仙論禁咒上的困難,
此時武士的沉默對止術來說非常有利。
雅樂,主要維持2補的唱、以及不變常駐,識破等頻率並不算低,
因此看好光條補唱相當重要;戰陣後可協助兩盾淨化或是神明之歌解除耐性問題,
雅樂更有御靈之神歌可以一次翻回來,神技。
密教,維持孔雀,幫補或是迴向幫打,且最好裝上合掌以備巫蠱的持續扣血狀態,
附帶一提,鳳凰開始出現的巫蠱扣血狀態的損血速率應該有等同於不淨之霧,
有一定威脅程度。
武藝,主責輸出、若是被拉走則使用專心,以儘速收1為目標。
仙論,輸出之餘主責控制大音前後的行動待時。由於NPC的AI真的不弱,
陰陽凶方無掛、或接唱極後在大音前風壞的倒綠燈,
對於恢復役在大音後接戰陣要拉整體血量有相當的負擔,
最慘的情況下,敵方有速攻韻、我方則被低速咒霧或風壞倒綠,
大音完會看到1號戰陣準備、戰陣出手...中間完全卡不到我方行動,
整個看他表演就飽了...
所以仙陰務必在3分大音前給予1號「凶方天中殺」。
由於天中殺待時詛咒+6、凶方月破待時詛咒則僅+3,
使用天中殺有相當的餘裕去處理戰陣出手前的恢復問題,
本次戰鬥中實驗,即使PC側有風壞倒綠、1號有天中殺的情況下,
我方人員仍然能夠全數在戰陣出手前進行1次行動,
而若是月破則頂多能夠搶到2個人次左右的行動數...差距非常之大。
畢竟大音戰術打的就是雙方行動待時的差距,
這部份若能處理得好、大音也不至於有太大的威脅,
之前曾請神職在大音前高速之韻、搭配仙論凶方月破,
效果也是相當顯著,但一來是被看破的頻率、不變的維持等問題,
神職會變得過於吃重而無法兼顧,也容易因此被翻盤。
不得不承認的是,這個組成有相當上的優勢,
當然組刀鍛或是鐵砲這類穿守護的攻擊手相信會更加輕鬆,
(說不定這就是為啥我當初會過得很順...)
不過我想除非拼速殺、勝賴本身不是個綁組成的BOSS,
中間也嘗試過殺陣卡輸出役的組成...
後來因為輸出的太慢而失敗,當時如果組刀鍛應該有希望 XD
唯一覺得無解的是殺陣卡氣唱役,面對搖籃真是沒有辦法,
除此之外我想應該都能順利的攻略這隻BOSS。
以上、祝大家遊戲愉快囉~
版主大人的仙論密教玩得很好是能過關的重大關鍵(無誤
回覆刪除你誤會了,我只有紙上嘴砲的功夫比較高...
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