嗯,召陰家臣的式神感覺上還是有點不實用,
即便有最高價式神、使役術.參的AI還是不太優,
式神實際行動可參照:寄合所—式神技能列表。
事實上鬼婆式符就經常出現詛咒之影.參、這種超無用技能,
雖然也曾經看過他魅惑之舞或脫力舞威一把,
不過真的是少數...
其他像是國之狹霧神的癒式符...
印象中全體恢復4恢復量約莫在全體500~700之間吧,
也是放過一次之後就默默的收起來。
朱雀式符由於自身家臣完全沒有訓練屬性,所以打出來的數字頗慘烈,
也許家臣訓練屬性的情況下朱雀會有翻盤機會 (?)
最實用的個人還是推薦阿修羅式符,
最差的一刀兩斷.貳最少大概也有1500左右的輸出,
運氣好出現六連擊傷害更能達到6000左右,
算是相當出色了!
比較隔壁棚的演舞家臣神舞後天衣傷害也頂多5000,
阿修羅真的算是相當不錯的選擇。
以下行動設定提供參考,也看出家臣行動設定條件還不夠周延,
以憑依繼承為例,
其實最理想的條件設定應該是
「敵生存人數3人以下」+「自身上位攻式符為無」,
以目前行動條件來說,
有可能出現阿修羅渾身擊準備中、若憑依繼承對象被敵方倒綠燈,
家臣就再次使用繼承把阿修羅送回家、
然後再召出阿修羅這種蠢戲碼!
所以期待KOEI再開放條件、讓家臣行動設定可以再更周延,
雖然說、以式神能力來講,
我覺得一開始就放阿修羅也許才能達到最大效益吧,
畢竟家臣的鬼婆式符和玩家相比可以說是天差地遠...
相較之下阿修羅的差距感覺沒有這麼明顯,
總之、僅供參考囉~



沒有留言:
張貼留言