根據KOEI的官方描述:
「密教僧是特化妖術施展的僧侶,
除自身習得的攻擊妖術外,亦擅長輕減妖術傷害。」
而因為是基礎職業是僧,所以就是攻擊妖術、恢復術...什麽都會上一點,
簡單的說就是個雜拌兒,樓主雖將密教歸類在術攻類,
但遊戲中最常聽到的稱呼則是「術減」。
單就個人觀感,密教秘術因為特化技能中有許多是不依據角色能力、
或是能力門檻相當低的重點技能:
如孔雀明王法、軍荼利系列、迴向之印系列、黑繩等,
因此個人是相當推薦新手選擇該特化作為信On的第一個角色;
推薦的角度是站在密教人物養成約中期,
血量6000、氣合3500以上,戰鬥中智達到500左右,
基本上打到兇變機巧—若、土雷,
以及獨眼龍的野望、秀吉戰記等副本中較為簡易的BOSS攻略應不是太大的問題,
可說是在「即戰力」項目上表現相當出色的特化職業。
現下版本密教雖因「黑繩地獄」而相當熱門,
但若著眼於此也請注意黑繩之所以需求度高,
最主要仍是因為NPC特有技「甦醒的秘藥」使用率頻繁,
黑繩地獄可說是在此情形下的必要之惡;
而目前日版已進入「戰記終章」、製作人亦承諾年內會有新章的資料片更新,
若是相當介意角色職特熱門度,不妨再多作觀望,
利用台、日版的時間差扮演先行者,掌握時代趨勢 (?)
事實上鳳凰之前、密教即處於相當沉潛的狀態,新星甚至一沉就是2年以上,
所以...僅著眼於密教現今版本熱門度的同好,建議三思。
以下針對密教的特化技能介紹:
⊙孔雀明王法:以我方全體為對象施展術結界,
輕減攻擊妖術傷害約60%,時效約為180秒,
術結界可受軍學「崩落之計」解除,
陰陽師共通技能「周天法」系列則有貫通術結界效果。
相關延伸:崩落之計、周天法(後註)。
⊙破界:對單一敵人施展可破壞結界的攻擊妖術,相較於物理性質的結界破壞,
密教的破界對應侍共通「金剛不壞」、鎧甲剛鬼的「金剛鐵壁」,
以及若達成特定條件(後註)、對於不死結界「極樂淨土」系列也有破除效果。
相關延伸:鳳凰之章—長篠之戰:小山田昌行。
⊙八大明王秘咒:對單一敵人施展減少最大生命的詛咒,
效果為減少最大生命之20%,傷害上限為20000,
覺醒後搭配車懸之陣等開場綠燈、-1武器待時僅1格,
可搶在開場最速出手造成大量傷害,成功率為智力、覺醒依存。
⊙大元帥明王法:任選3體敵人施以目標對象隨機化狀態,
效果、成功率為魅力依存,使用上需注意目標變化系技能的優先度,
這部份個人認為不只是密教,盾役、恢復役甚至攻擊役等建議都需要有些認識,
請參照相關延伸的連結。
相關延伸:大元帥明王法效果測試、老手也不一定清楚的固定技解析。
⊙孔雀明王儀軌:以我方全體為對象施展3次有效之強力術結界,
可受「周天法」系列貫通、且減少一次結界耐久,亦可為「崩落之計」解除術結界。
⊙迴向之印.貳:對單一敵人施展強力妖術、同時恢復我方全體生命,
威力覺醒0傷害約2000、覺醒滿傷害約2800,戰鬥潛在「激戰智勇」可提昇傷害;
恢復量約為700,可以「智拳印」系列技能提昇恢復量,
威力覺醒則無提昇恢復量效果。
此技能為密教主砲,惟氣合消費相當高,未覺醒前為1680,
搭配孔雀明王法為1500,兩項技能連放就需3180,
因此密教角色養成初期建議不妨以血氣為方向,並考慮戰鬥內回氣等問題,
以免戰鬥中缺氧的窘境過於頻繁。
相關延伸:雅樂之妙--關於戰鬥中回氣。
⊙軍荼利三鈷印:對我方單一成員施展術耐性50%上升狀態,效果為150秒,
可提昇單體成員的術耐性,也就是減輕該成員受攻擊妖術的傷害量,
覺醒時效點滿後效果為210秒,「周天法」系列技能貫通不能,
另附帶自身1次有效的強力恢復效果增幅狀態。
術耐性上升狀態可與孔雀明王的術結界、鍛共通忍耐挑釁的特殊目標固定狀態、
雅樂以下犯上之歌、道陰「咒禁法」系列等減傷技能累加,
且50%術耐性上升輕減效果等同於道陰「咒禁法.貳」,為相當強力之術減技能。
相關延伸:術耐性上升減傷效果測試、軍荼利三鈷印恢復量上升效果測試。
⊙黑繩地獄:對敵方戰鬥不能的敵人施以「甦醒不能」的詛咒狀態,
俗稱的滅魂,相較於物理滅魂技能需同時擊殺該目標才能給予滅魂效果,
密教的黑繩屬於嶄新的術滅魂...也是KOEI鳳凰才想到的一種滅魂方式,
無能力依存,不會受任何目標固定技影響,只要對手戰鬥不能即可施展,
為現今泛用性最好的滅魂術。
僧重要共通技能介紹:
⊙菩薩的光明:增加我方全體成員之無屬性詛咒抗性,時效為120秒,
可提昇對NPC無恥翻盤技「沉默之霧」的抗性,有救場之效。
相關延伸:沉默測試、沉默與準備中、菩薩等情況之命中率。
⊙蓮華系列:同藥師治癒、魅力依存的恢復術,以現今神職具備二者詠唱技能,
密教在隊伍中得到詠唱賦予、擔任副補的情況大幅上升,
且在九州城戰3進度以前的養成初期,密教也經常擔任主補的角色,
蓮華系列是相當實用的恢復術。
⊙合掌法輪.貳:解除我方全體持續扣血、
氣合恢復減少狀態同時給予恢復效果,
並可同時解除我方成員的睡眠、魅惑、麻痺等狀態。
(單純解除睡眠、魅惑、麻痺時是否有恢復效果待實測)
在未有「慈愛之心」、「智拳印」系列的恢復術效果增幅狀態下,
合掌法輪.貳約可恢復1200~1300左右,恢復效果相當強力,
且現今NPC們的持續扣血技能是越來越誇張...(
已不能如同以往等閒視之,
加上新星第4陣改版後,
生命持續恢復與持續減少狀態無法互相覆蓋,而是共存的狀態下,
藥師已無法再用「活身」系列技能解除這類詛咒狀態,
因此合掌顯得更加重要。
相關延伸:鳳凰之章—長篠之戰:內藤昌豐,
每秒扣60左右的凶風.伍扣血狀態實測。
※崩落之計:個人暱稱為6秒條,
身為術減役(密教、術忍)需對此長度的光條相當敏感,
效果為解除敵方全體之術結界狀態,
光條長度等同於我武者羅.改(有命中的情況下)、
看破地勢、以及各類非奧義的地勢技能,可先從這幾個技能開始認光條長度;
另外個人心得,兇變版逢魔黃泉路的火雷,對術減役練手感是相當好的BOSS,
底下5、6都具備崩落,加上這兩位的AI會稍微等一下1號再出手,
所以一個卡不好就可以看到崩落後沒多久接1號咒怨獄炎,然後聽到慘叫
是個相當好
但是建議...新手或是仍不太熟悉的術減同好不要衝動,
畢竟因為掉孔雀、減殺而滅團這種事,
術減役通常都會被當成頭號戰犯抬出來鞭,戒慎、戒慎...
※周天系列:包括陰陽的周天法(改、極)、
道陰的星辰法等,(ICON如下圖)
可貫通所有術結界效果,(ICON如下圖)
在敵方術者有此狀態下、任何術結界是無效的,強大如孔雀奧義也不例外,
甚至還會減少1次珍貴的結界有效次數。
![]() |
| 周天法效果圖示 |
![]() |
| 術結界效果圖示 |
※極樂淨土:極樂淨土是相當特殊的不死結界,
延伸連結的小山田昌行即會對自己使用類似極樂淨土的技能,
然後苟延殘喘拖時間,這時不妨來個破界賞他個痛快,大家可以休息放飯~ (?)
附帶:破界未覺醒前傷害約為300、覺醒滿傷害約為800。
此條目由巴哈版友preco補充:
「密教破界最初是無法破除極樂,只有破界傷害超過殘餘血量時可打死。但爭霸後已改成可直接破極樂,不需傷害判定,道場測過極樂和極樂改在滿血時都會被密教破界破掉」;
日後自行於長篠小山田昌行測試破界對應極樂不死結界效果,
確實不需判定傷害、即可破除不死結界,特此更正補述。
以上、一點心得分享,也請各位密教前輩不吝交流指正,祝各位遊戲愉快~


沒有留言:
張貼留言