曾經嘗試過幾種配置,覺得還是3盾的配置比較穩,
BOSS組成與技能請參照寄合所:內藤昌豐。
可以看到主要傷害威脅都來自1號:
⊙難治擊.參,無視防禦、傷害約4000上下附帶恢復量減半效果,
鎧極藍燈或軍學堅忍結界均無法輕減傷害,
神明之歌、護衛布局等耐性上升狀態,以及武士心頭則可有效減傷。
⊙八苦擊,後衛即死級近距攻擊附帶行動扣血狀態,
鎧極藍燈或堅忍等結界可有效減傷。
附帶一提、雖然和難治擊同為紅色星星狀態,
但難治擊的紅星位階較高、八苦無法覆蓋難治恢復量減半效果。
⊙神氣誅罰,單體4000左右術傷、附帶氣合傷害約1000左右,
氣合傷害被打乾時行動不能...欺負武士來著。
⊙凶風.伍,個人認為內藤行動中最危險的技能,
無準備全體風屬性2000~2500術傷、附帶極大效果的持續扣血狀態,
經試算,可造成每秒約60點左右的生命傷害,
以1回合60秒來算,光是扣血狀態就能造成3600左右的傷害,
能樂的蝮避之謠或是僧侶共通技能合掌法輪必須。
除了1號以外、底下2、5兩侍的奮戰與守護效果很大,
若要穩定集火輸出在魅力上可能需要一點基礎,
或是武藝的一意專心也相當有效。
我方配置:
刀鍛、軍學、武士、密教、仙論、雅樂、高醫,順序25134,
鎧鍛、軍學、武士、密教、武藝、雅樂、神通,順序42153,
這兩個配置都嘗試過,最後也都有順利過關,
大概就幾個地方需要注意:
武士:決鬥名乘拉1、並注意3、4的準備術,用心頭結界配合密教的軍荼利效果,
吃下1號的難治擊和神氣誅罰,由於神氣附帶氣合傷害,
神職可視情況天祈協助武士,這個配置最重要的大概就是把1號固定好,
用決鬥名乘同時有降低自身守護率效果,
可有效避免難治擊敲在其他兩盾身上造成瞬間大量失血的亂流。
密教:注意維持武士的軍荼利耐性,
軍荼利耐性下神氣誅罰傷害降至2000左右,可有效減傷;
另外最好將行動壓在1號之前,以便合掌儘快解除凶風的扣血狀態。
仙論:主要輸出、智680左右禁咒.絕抖1效果顯著,
亂流時可隔輪抖1以便穩場。
武藝:嘗試幾回先收2效果不彰,
最後以專心直接收4順利攻略,而鳳凰之章開始,
劍風斬在準備狀態下追加氣合傷害增加效果,
以4號NPC僧無結界狀態下為例,八葉蓮華準備中受劍風攻擊可順利止術。
以自己打過幾場的感覺、每次出現凶風就很容易有亂流,
所以1控制好的話會輕鬆不少,
或者綁個能樂我想可以把這隻BOSS廢掉一半以上 XD
以下是凶風.伍的扣血狀態試算,沒有興趣的可以跳過囉,
參照以下網誌中所登錄影片進行試算:
【王討】鳳凰二陣長篠內藤昌豐:武藝
1分37秒前神職為滿血狀態、
1分37秒,凶風.伍,直接傷害2444、扣血狀態開始,
2分10秒,全體治癒恢復2615,
2分24秒,合掌法輪.貳恢復708、扣血狀態解除,
3分0秒,全體治癒恢復1941,神職恢復滿血狀態。
持續扣血狀態維持47秒,造成(2615+708+1941)-2444=2820點傷害,
因此凶風.伍每秒造成約60點左右的傷害值。
在此感謝我們家老大:沒羽箭張清的錄影,
裡面也有許多武藝心得可以參考,
最後祝大家攻略順利囉~
嗯,寫得很翔實。比起懶人在下,參考價值倍增。
回覆刪除你有影片有加分 XD
刪除某一次不小心組到雙武士,意外的好打耶@_@ (By 豐田)
回覆刪除雙武士我們也有組過,不過當時分配1、4由同一位武士負責,容易出現神氣誅罰和阿修羅槍把氣整個打乾的窘境,再調整一下應該會更好;這樣可以多配一個控場打手,其實也是不錯的配置,只是上次搭配的是士士密仙典鐵藥,控場方面辛苦了點,再調整過雙武士對於這個BOSS應該是不錯的。
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